棋經十三篇
論局篇第一
夫萬物之數,從一而起。
局之路,三百六十有一。
一者,生數之主,據其極而運四方也。
三百六十,以象周天之數。
分而為四,以象四時。
隅各九十路, 以象其日。
外周七二路,以象其候。
枯棋三百六十,白黑相半,以法一陰一陽一。
局之線道,謂之枰。
線道之間,謂之罫。
局方而靜,棋圓而動。
自古及今,弈者無同局。
《傳》曰:「日日新。」
故宜用意深而存慮一精一,以求其勝負之由,則至其所未至矣。
[譯文]
萬事萬物的數量,總是從一開始。
圍棋的路數,總計為三百六十一。
所謂一,這是其他數產生的依托,把握了這個根本才能控制四方。
所謂三百六十,這是模擬周天 的數目。
分成四個角,這是模擬四季的數目。
每角各分九十路,這是模擬每一季的天數。
周圍七十二路,這是模擬時令的變化。
枯棋三百六十,白子和黑子各佔一 半,旨在倣傚一陰一陽一。
棋局的線、路叫做棋盤,線、路一交一 錯所構成的方格稱之為拐。
棋局是方形的、靜態的,棋子則是圓形的、運動的。
從古到今,對弈中從未出現過 相同的棋局。
文字記載:「每天都有新的變化。」
所以,棋手應該用意深微,考慮周密,以探求勝敗的原因所在,只要這樣做了,就能夠達到前人未曾達到的水準。
枯棋:〈玄玄棋·棋經十三篇〉嚴德甫、晏天章註:「枯棋,韋宏嗣〈博弈論〉有「枯棋三百」之語,其義不詳。
或曰,古者棋局棋子,皆以木為之,故曰枯棋。」
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